世界杯、世俱杯擴(kuò)軍,密集賽程下球員的負(fù)擔(dān)誰來負(fù)責(zé)?-即時(shí)看
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記者寒冰報(bào)道 國際足聯(lián)大規(guī)模增加世界杯比賽場(chǎng)次,再加上新增了32隊(duì)世俱杯這個(gè)龐大賽事,讓球員工會(huì)對(duì)日益緊張的頂級(jí)球員賽程非常不滿。因?yàn)?024/25賽季歐冠率先擴(kuò)軍改制增加比賽場(chǎng)次,意味著2025/26賽季周期,最頂尖的球員參加的比賽可能比之前最多增加多達(dá)12場(chǎng)比賽!而傳統(tǒng)上,世界杯年之前絕大多數(shù)頂尖球員都能得到完整的夏季休整。賽制改變后,球員的負(fù)擔(dān)誰來負(fù)責(zé)?
國際足聯(lián)為減少比賽負(fù)荷做出的努力,目前只是將9月和10月國際比賽日合并。每年改為3月、6月、9/10月和11月4個(gè)國際比賽日,其中3個(gè)國際比賽日為9天,安排2場(chǎng)國際比賽,9/10月國際比賽日為16天,將安排4場(chǎng)國際比賽。將9月與10月國際比賽日合并,可以減少球員2次在國家隊(duì)與俱樂部之間的交通時(shí)間成本。但2025年世俱杯前也有9天的國際比賽日,對(duì)剛踢完聯(lián)賽的頂級(jí)球員而言,壓力可想而知。
國際足聯(lián)不得不在球員工會(huì)壓力下成立了“球員福利特別工作組”,但球員工會(huì)(PFA)的CEO莫蘭格認(rèn)為,鑒于國際足球賽事的大幅度調(diào)整,未來國際比賽日的賽程也必須全部重置,國際足聯(lián)必須確保所有正式比賽之間有至少72小時(shí)間隔,每周至少休息1天,以及規(guī)定每年球員全部比賽結(jié)束后的休假時(shí)長(zhǎng)。此前,溫格曾提出過將全年國際比賽日集中在2-3個(gè)時(shí)段,每個(gè)時(shí)段踢3-4場(chǎng)比賽的建議。既減少球員往返奔波次數(shù),也能騰出更多時(shí)間。不過至少目前看來,這個(gè)提議僅有部分能實(shí)現(xiàn)。減少國際比賽日時(shí)長(zhǎng),本身也不利于國際足聯(lián)在世俱杯和世界杯之外,通過預(yù)選賽增加收入。因此,可調(diào)整的空間非常有限。
當(dāng)然,球員福利的博弈并不限于國際賽事,俱樂部賽事同樣在不斷增加比賽場(chǎng)次以獲得更大的利益。國內(nèi)聯(lián)賽、杯賽受到國家隊(duì)和俱樂部洲際賽事的雙重?cái)D壓,生存空間正在不斷縮小。但國內(nèi)杯賽又是各國中小俱樂部和低級(jí)別聯(lián)賽求存的傳統(tǒng)捷徑,國際足聯(lián)、各洲足聯(lián)、各國聯(lián)賽和球員之間對(duì)時(shí)間的爭(zhēng)奪,始終是足球產(chǎn)業(yè)全球化幾乎無解的難題。
至于世界杯擴(kuò)軍后,更多實(shí)力更差的球隊(duì)進(jìn)入決賽圈,比賽質(zhì)量降低從而影響世界杯的商業(yè)價(jià)值,畢竟歐冠聯(lián)賽每年也有幾乎半數(shù)球隊(duì)在小組賽缺乏人氣。但國際足聯(lián)需要考慮的是:世界杯的比賽質(zhì)量多年來本身就已低于歐冠,過度擴(kuò)張很可能適得其反。
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